contributeur : Ramose, kidanger
Les Guerriers sont des combattants qui, comme leur nom le suggère, préfèrent le corps à corps, avec des armes telles que les masses, haches ou encore les hallebardes et les lances. Parmi ces guerriers, on peut distinguer deux écoles :
Les Barbares, qui n'ont qu'un seul objectif lors des combats : éliminer l'adversaire le plus rapidement possible. Ils affectionnent donc les coups puissants et directs, même s'ils les mettent eux aussi en danger. Blessures et cicatrices sont les preuves de leurs exploits. Ils sont donc capables d'augmenter considérablement, grâce à leurs disciplines, leur puissance de frappe et leur vitesse d'attaque.
En groupe, ils ont tout intérêt à défendre sauvagement le Conjurateur, qui est un peu leur "assurance vie". Sans Conjurateur, à niveau intermédiaire, un Barbare passe son temps à se reposer.
Les Chevaliers, qui eux préfèrent éviter de faire couler leur sang. Ils sont donc particulièrement adroits dans le maniement du bouclier, et connaissent des sorts de guérison primaires (source ?) . Cependant, il ne peuvent très longtemps se passer de l'aide d'un bon Conjurateur (surtout le mana qui ne dur pas bien longtemps).
Skills:
Les barbares et les chevaliers ont des skills communs: ceux des guerriers
Slashing weapons: pour les guerriers qui possèdent une épée ou une hache, contient entre autres 4 attaques et 2 passifs (dextérité et résiste aux dégats blunt)
Blunt weapons; pour guerriers possédant un marteau ou une masse, 6 attaques (dont quelques unes ne font pas forcement plus de dégats qu'un coup normal mais peuvent modifier les attributs de l'ennemi) et 2 passifs (force et résiste aux dégats piercing)
Piercing weapons: guerriers possédant une lance ou une rapière, 6 attaques et encore 2 passifs ( force (mais moins que dans blunt) et un peu dextérité et résiste aux dégats slashing)
Tactics: catégorie contenant "Feint" (fait tomber l'ennemi),"Spring" (courir de 10 à 30 fois plus vite), "Caution" (surment l'une des compétence les plus importante, au moins pour un chevalier, Protection de 40 à 80% de plus !)
Les Barbares, qui n'ont qu'un seul objectif lors des combats : éliminer l'adversaire le plus rapidement possible. Ils affectionnent donc les coups puissants et directs, même s'ils les mettent eux aussi en danger. Blessures et cicatrices sont les preuves de leurs exploits. Ils sont donc capables d'augmenter considérablement, grâce à leurs disciplines, leur puissance de frappe et leur vitesse d'attaque.
En groupe, ils ont tout intérêt à défendre sauvagement le Conjurateur, qui est un peu leur "assurance vie". Sans Conjurateur, à niveau intermédiaire, un Barbare passe son temps à se reposer.
Les Chevaliers, qui eux préfèrent éviter de faire couler leur sang. Ils sont donc particulièrement adroits dans le maniement du bouclier, et connaissent des sorts de guérison primaires (source ?) . Cependant, il ne peuvent très longtemps se passer de l'aide d'un bon Conjurateur (surtout le mana qui ne dur pas bien longtemps).
Skills:
Les barbares et les chevaliers ont des skills communs: ceux des guerriers
Ceci est une ebauche à completer et corriger le cas échéant.
Commentaires
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Je ne suis que lvl 16 pour l'instant donc je peux pas dire grand chose. :(
Merci aux futurs contributeurs
kidanger